La description du jeu de l'oie :
Jeu de parcours où l'on déplace des pions en fonction des résultats de deux dés. Traditionnellement, le jeu de l'oie comprend 63 cases disposées en spirale enroulée vers l'intérieur et comportant un certain nombre de pièges. Le but est d'arriver le premier à la dernière case.
Les Règles du jeu de l'oie :
Au départ, les joueurs lancent les deux dés à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Le total de points le plus élevé désigne le joueur qui choisira la couleur de ses pions et commencera la partie.
A chaque tour, un joueur lance les dés et avance son pion d'autant de cases que de points amenés. Le joueur doit assumer la situation qui lui est imposée par la case sur laquelle il tombe et cela quelle qu'elle soit. Les "malus" et les "bonus" propres à chacune de ces cases est détaillée plus loin.
Il n'est pas nécessaire de faire un nombre particulier pour démarrer.
Deux pions ne peuvent occuper la même case. Si d'aventure on tombe sur une case déjà occupée, on retourne à la case d'où l'on vient.
Si l'on tombe sur une case ornée d'une Oie, on double le nombre de cases à franchir, autrement dit, on avance une nouvelle fois d'autant de cases que de points amenés. Si l'on tombe de nouveau sur une Oie, on avance encore du même nombre de cases.
En fin de parcours, le nombre de points amenés par les dés doit correspondre exactement à celui des cases qu'il reste à franchir pour atteindre la case 63. Dans tous les cas, on doit prendre en compte le nombre amené par les deux dés. Le nombre éventuel de points excédants contraint le joueur à parcourir autant de cases que de points en sens inverse à partir de la case 63. Si l'on tombe sur une Oie, on continue sur sa lancée d'autant de cases que de points amenés par les dés.
La structure du jeu est telle que le joueur qui amène 9 points dès le premier lancé de dés du premier tour accède directement au "Jardin de l'Oie". Ainsi, le joueur qui amène 9 par le 6 et le 3 vole directement à la case 26. Le joueur qui amène le 9 par le 5 et le 4 vole quant à lui directement à la case 53. Cette disposition ne s'applique que lors du premier lancé de dés du premier tour. Un doublé (1 + 1, 2 + 2...) n'apporte aucun avantage d'aucune sorte au joueur qui l'amène.
Les cases spéciales :
6 Le Pont : Lorsqu'un joueur tombe sur la case 6, il s'acquitte d'un droit de passage qui va enrichir le pot commun et vole directement à la case 12.
19 L'Hôtellerie : La bonne chère et les vins capiteux ont abruti le joueur qui perd ainsi un tour et paie pour le service ! Si un autre joueur tombe dans l'Hôtellerie au cours du même tour, les joueurs échangent leurs places.
31 Le Puits : Lorqu'un joueur tombe dans le puits, il perd deux tours à moins qu'un autre joueur y tombe avant, le sauve et l'envoie à la case qu'il vient de quitter. Il paie alors pour le sauvetage.
42 Le Labyrinthe : Le joueur s'y perd, paie et se "retrouve" à la case 30.
52 La Prison : Le joueur paie une amende à chaque nouveau tour et y reste jusqu'à ce qu'un autre joueur y tombe à son tour. Ce dernier donne la place qu'il vient de quitter à celui qu'il vient de délivrer.
58 La Mort : Le joueur retourne au départ et recommence la partie.
Si un joueur tombe sur une case occupée par un autre joueur, les deux paient et échangent leurs places.
Règles du Jeu de l'Oie en équipes :
Nombre de joueurs : 2 ou plus
Equipement : Plateau, 2 dés, 4 pions par joueur pour plus de quatre joueurs ou 2 pions par joueur pour cinq joueurs ou plus.
Les modalités de départ et de jeu sont les mêmes que pour le jeu classique à la seule exception près que les nombres amenés par les deux dés sont comptés séparément : L'un des nombres peut être utilisé pour l'un des pions et l'autre pour un autre des pions du joueur. Un peu de stratégie peut alors permettre au joueur de plus ou moins préserver ses pions des embûches du parcours.
Quand l'un des pions d'un joueur tombe sur la Prison, ce pion seul est bloqué. Il est libre de bouger les autres. En revanche, lorsqu'un joueur est pris dans l'Hôtellerie, ou dans le Puits, il perd ses tours, paie et ne peut bouger aucun de ses pions pendant tout ce temps. Le premier des joueurs qui parvient à rentrer la totalité de ses pions dans le Jardin de l'Oie a gagné et remporte le Pot.
Le jeu de l'oie et l'histoire :
La première mention de ce jeu provient de la cour des Médicis à Florence, vers 1580. On parle alors du « noble jeu renouvelé des Grecs ». Le jeu de l’oie a inspiré une multitude de jeux éducatifs et moraux.
Présent en Europe depuis le XVIe siècle, le jeu de l'oie a rapidement offert les images les plus diverses.
Si elles ne permettent aucune stratégie, les règles se prêtent à de multiples allusions historiques, mythologiques, éducatives, religieuses, politiques ou autres, que les fabricants n'ont pas manqué de multiplier au cours des siècles.
Même le nombre de cases et la forme du parcours sont parfois modifiés.
Si le jeu de l'oie est resté populaire dans certains pays d'Europe (France, Italie, Espagne, Belgique, Pays-Bas), ailleurs il est parfois remplacé par une variante :"jeu des singes") en Allemagne. Dans les îles Britanniques, le goût des voyages a stimulé au XIXe siècle la production de jeux de parcours géographiques.
Les origines du jeu de l'oie sont difficiles à cerner. La plus ancienne trace assurée d'un tel jeu est constituée par un petit manuel publié par Alonso de Barros à Madrid en 1587. Il s'agit du livret d'instructions pour un jeu de parcours (spiralé?) à 63 cases, dont malheureusement le tablier est perdu. Mais les principes généraux sont bien ceux du jeu de l'oie.
Deux ans plus tard, en 1589, l'archiduc Charles d'Autriche fait graver sur pierre pour ses enfants un vrai jeu de l'oie traditionnel. On retrouve des traces de jeu de l'oie dans des archives de Londres en 1597 .
L'année suivante, c'est à Paris qu'on mentionne, dans l'inventaire après décès d' un imprimeur la présence d'un jeu de l'oie. Enfin, ce qu'il faut bien considérer à ce jour comme le plus ancien jeu de l'oie classique connu est celui qu'impriment et signent, sans doute en 1599 ou en 1600, les héritiers de Benoît Rigaud à Lyon.
Dès lors, les témoignages se multiplient, tant en Italie qu'en Allemagne (les plus nombreux) ou en France. Plusieurs d'entre eux semblent indiquer une origine italienne (d'après Universalis)
La symbolique du jeu de l'oie :
Sur le plan symbolique, l’oie renvoie à un animal qui annonce le danger. Ce mot aurait les mêmes racines que « oreille » et « entendre ». Le jeu de l’oie permettrait ainsi de mieux comprendre le monde. Son tracé en forme de spirale rappelle le labyrinthe à parcourir pour arriver à cette connaissance. Pont, puits, prison, mort sont autant de figures du parcours qui font référence à la mythologie et qui ont leur correspondance ésotérique dans les images du tarot.
Inventé pendant la guerre de Troie, le Jeu de lOie est un véritable labyrinthe initiatique où le destin et les dieux règlent la progression du consultant/joueur. Il avance à coups de dés.
Divertissant et symbolique à la fois, le Jeu de l'Oie est universel. Présent dans les tombes égyptiennes, il rappelle aussi l'antre du terrible Minotaure et les forêts obscures où officiaient les druides.
Chaque joueur refait ainsi, en se déplaçant case après case, et d'âge en âge, le chemin que parcoururent les héros antiques, de Thésée à Perceval. On ne sort victorieux des ténèbres qu'avec la lumière de la Connaissance.
A vous de jouer !